Actualizado para el parche. versión 1.8

Bienvenido a nuestro Tier List de cartas de Legends of Runeterra, aquí hemos clasificado las cartas más débiles y más fuertes en LoR ​​según sus efectos. Dependiendo del meta de juego preferido, ciertos efectos se clasificarán más alto ya que brindan valor a las construcciones de mazos como Control, Aggro, Zoo…

Antes de saltar a la Lista de niveles, expliquemos cómo vemos cada rango dentro de esta lista.

Tier S: (mejor) Cartas de mayor rango en nuestra lista de niveles LoR.
Tier A: (Fuerte) Tipos de cartas muy fuertes, pero no tan poderosas como Tier S.
Tier B: (buena) elección sólida y puede ser viable en el emparejamiento correcto.
Tier C: (Promedio) La mitad, no es ni buena ni mala.
Tier D: (por debajo del promedio) Ligeramente en el lado más débil de una selección promedio.
Tier E: opción (débil) con poca potencia y no lo recomendaría a menos que disfrutes del estilo de juego.
Tier F: (Peor) Los personajes de menor rango en esta lista de niveles de Legends of Runeterra.

TierlList de Habilidades

Clasificación de la lista de niveles de las mejores cartas de LoR según los tipos de cartas, como Challenger, Barrea, Robo de Vida. Los efectos de recuperación son excelentes opciones en las cubiertas de control. Las cartas con Elusión Ataque Rápido etc.se usan principalmente en Aggro, esto se debe a la naturaleza del efecto que las hace muy útiles para ese estilo de juego específico.

Tier S

Tier A

Tier B

Tier C

Tier D

Divisor runeterra

Tier S

Scout

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Arquetipo: Aggro / Midrange. Este es un epítome de la fuerza de Demacia de rango medio -Aggro. Curva para montar tu tablero muy estable, luego usa mejoras en todo el tablero como Abanderado de la Guardia o Genevieve Corazón de Olmo para mejorarlo y derrotar a tu oponente. Este mazo también depende bastante de sus campeones. Tanto Miss Fortune como Quinn son fáciles de subir de nivel gracias a Valor y Cachete que te permiten atacar varias veces en el mismo turno. Uno de los mejores mazos para subir Elo, ya que tiene un poderoso plan proactivo. Es bastante rápido, no demasiado difícil de jugar.

Swain / TF

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Arquetipo: Mid range. Una plataforma de rango medio muy fuerte. El combo Leviathan + Swain es uno de los finalizadores de rango medio más fuertes en LoR, ya que bloqueará el juego si el oponente no puede matar a estas unidades de muy alta salud. Con sus primeras unidades y eliminaciones (a veces combinadas con las de Keg), este mazo es capaz de atacar y controlar el juego, lo que lo convierte en una de las mejores opciones en el meta actual. Twisted Fate no subirá de nivel muy a menudo, lo convierte en un mazo extremadamente versatil. Este mazo puede enfrentarse y dar la talla contra todos los demás, y los buenos jugadores rara vez sentirán que no tienen opciones para encontrar la victoria.

GangPlank / TF

Arquetipo: Midrange / Burn. El plan de juego aquí es atacar a tu oponente con una fuerte presencia en el tablero y daño directo. Sin embargo, no creas que este mazo es todo en el daño directo y tiene prisa por terminar el juego muy rápido. Es capaz de armar un tablero fuerte mientras se enfrenta a las amenazas del oponente con barriles. También es capaz de subir de nivel a Gangplank muy fácilmente si tienes cuidado con la forma en que distribuyes tu daño entre turnos, y Riptide Rex ofrece un finalizador aterrador. En algunos enfrentamientos, ¡incluso puedes permitirte tomártelo con calma y subir de nivel a Twisted Fate!

Tier A

Gangplank/sejuani

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Arquetipo: Midrange. Este mazo tiene un early muy agresivo y mucho daño para presionar el total de vida del nexo oponente. Capaz de distribuir de manera eficiente el daño de Nexo entre turnos, es el mejor mazo para subir de nivel Gangplank y Sejuani, no es una casualidad jugarlos en una curva ya nivelada Gangplank ejerce una presión aterradora sobre el oponente, mientras que Sejuani subida de nivel hace que el tablero enemigo sea irrelevante. Y si la partida aún no ha terminado en el turno 8, Rex Aguas Revuelas está allí como uno de los finalizadores más fuertes del juego, cerrando cosas y / o limpiando el desarrollo sobre el tablero de nuestro oponente.